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のらブレイブ。 異邦の魔物使い(ブレイブ)としてアルフヘイムに召喚されながらも、 『創世の』バロールの指示・支援を受けることなく活動している者たちのこと。 バロールは10連召喚を用いてミズガルズ(地球)から ブレイブ&モンスターズ!のプレイヤーを無作為に召喚した。 これらブレイブに対し、クエスト指示やメロを通じた案内でざっくりと王都キングヒルへ来るよう仕向けたものの、 それ以外にフォローは無いに等しく、ほぼ放置に近い状態だった。 言ってみればこの措置は『篩』に近い。 魔物の蔓延るアルフヘイムで生き残り、キングヒルへたどり着ける実力の持ち主。 バロールの真意はともかく、事実上そうした有望株が選別されて彼の元へ集まることとなった。 バロールに出会えなかった者たちの辿る道は大別して3つある。 1つは死。 10連召喚は被召喚者が出現する場所もランダムであり、初期配置によって生存難易度は大きく変わる。 魔物のさほど強くない平原部や街の近くに出現できれば生き延びること自体は難しくないが、 アルフヘイムには峻険な山岳地帯、極寒の雪原地帯、乾きに苛まれる砂漠地帯といった生存に適さない環境も多数ある。 こうした場所になんの準備もなく放り出されれば一時間と保たず死を迎えるだろう。 当然、ブレイブに襲いかかるのは暑さや寒さだけではない。人食いの魔物など珍しくもない。 パートナーを喚び出して身を守る術を確保しなければ彼らのエサになるばかりである。 チュートリアルとして『謎の声』による導きがあるものの、 まず『自分がゲームの世界にいて』、『ゲームと同じくブレイブとしての能力がある』ということを自覚し、 精神のスイッチを『日常』から『戦い』へ迅速に切り替えることが出来なければならない。 さらに言えば、ある程度ゲームを進めていて強力なパートナーを育成していることも条件となる。 最悪のパターンは、中盤の高難易度エリア『赭色(そほいろ)の荒野』に降り立つことだろう。 文字通りまともな草木も生えていない荒野であり、生息するモンスターは凶悪なサンドワームやコカトリス。 レベルの高い魔物との連戦を強いられるうえ、食料になるようなものはそれら魔物の肉のみである。 首尾よく魔法機関車の駅を見つけられなければ早晩野垂れ死ぬことになるだろう。 2つめ。 仮に最序盤の選別を生き残ることが出来ても、『戦い続けられる』とは限らない。 常に命を脅かされ続ける環境は誰にとっても神経をすり減らされるものだし、 それが地球で文明の恩恵を受けながら暮らしてきた現代人であるならなおさらである。 こうした状況に倦み疲れ、生きながらえつつも攻略をドロップアウトした者たち。 マル様親衛隊の一人、スタミナABURA丸こと田中洋子はその典型例である。 田中洋子の場合は10連召喚ではなく、さらに戦いから完全に降りるためにスマホを破壊しているので、 厳密には脱落組の類型に当てはまらないのだが、 少なくともスマホの機能とゲームの知識を活用すれば、アルフヘイムで生活基盤を確保することは難しくはない。 パートナーモンスターは半端な賊よりも強いし、プレイヤーならルピだって遊んで暮らせる程度には持っているだろう。 無限にアイテムを収納できるインベントリは交易にも輸送にも役立つ。 アイテムの効果やレア度を把握していれば、物品の良し悪しを見定める目利きの世界でも大成できるだろう。 義務教育レベルの知識でも、アルフヘイムでは高度な技術として歓迎されるケースもある。 実際、アルフヘイムの各所にはブレイブがもたらしたと思しき地球の文化や技術が散見される。 安全な街にさえたどり着ければ、この世界で生き続けることは十分に可能と言える。 彼らは元の世界に帰ることこそ絶望的だが、世界の存続を巡るあれこれに振り回されることなく、 最低限身に降りかかる火の粉を払いつつ自身の生計を立てることに専念できる。 言ってみればみんな大好きスローライフである。 完全にアルフヘイムに骨を埋める覚悟が出来ているなら、案外賢い選択と言えるのかもしれない。 これも厳密には経緯が異なるが、佐藤 メルトはメインクエストの攻略からは降り、 ゲーム知識を活用したリバティムでの生活基盤確立にあたっている。 3つめは、スマホの指示を無視しつつ、戦い続ける選択。 つまり王都でバロールと邂逅することなく、独自に攻略を試みている者たちである。 王都へ向かわない理由は複数ある。 例えば地理的要因。国境をまたいだフェルゼン公国や聖都エーデルグーテ、あるいはヒノデなど、 単純にキングヒルとの距離が遠すぎる場所が初期地点に選ばれた場合、すぐに向かうことは難しいだろう。 また、スマホを介して一方的に押し付けられる指示に不信感を抱き、あえて無視する者。 メインクエストを進めずサブクエばかりに耽溺してしまうタイプのプレイヤーも少なくない。 そして、バロールと出会う前に別の勢力からスカウトされた者。 大賢者ローウェルは十二階梯の継承者を各地へ派遣してブレイブに接触し、 発信機付きのローウェルの指輪を渡してブレイブ達の動向を把握している。 いわばツバ付けであり、有望なブレイブには再度継承者が勧誘して勢力に加えんと画策している。 第十九試掘洞における『聖灰の』マルグリットとの邂逅、 および穀倉都市デリンドブルグでの再会は崇月院 なゆたらの獲得を図る一環だった。 ちなみに、マルグリットに付き従うマル様親衛隊はこの3つ目の野良ブレイブにあたる存在と思いがちだが、 実際はニヴルヘイムにピックアップ召喚されたブレイブであるため、厳密には野良ではない。 経緯は若干複雑だが、彼女たちは本来ニヴルヘイム勢力の一員であり、 ニヴルヘイムを出奔して『マルグリット勢力』とも言える独立した勢力を構築している。 エンバースは、そもそも10連やピックアップとは異なる別の方式で召喚されている。 チームメンバーと共に召喚されているので性質的にはピックアップに近いが、 かといってニヴルヘイム所属というわけでもない、謎の存在と言えよう。 このほか在野の野良ブレイブについては野良ブレイブ一覧の項を参照。
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アイテム説明文 アイテム説明文説明文中の命令コード 14・16・17:色指定 アイテム説明文 1番目のアイテムの場合、800F0340~800F037F。 アイテム説明文説明文中の命令コード 00 説明文を終了。 01[x][y][z] カーソル表示。 詳細不明 02[x][0] 特殊改行:その行の末字より[x]字目手前を改行する(例:1行目|29-x 字目手前改行 ) 03[x][0] 特殊改行:[x]文字目で改行する。0D改行以降の文字を指定しても効果なし。下の段の方が長い文になったり、0D改行前の文字を指定するとGAMEOVER。 32字以上の文について x=00~1F:31字以下の文と同じ。x=20~ :33字以降のみが表示。改行のされ方は通常と同じ。 04 スタートメニュー中の全て(装備品や魔法・ハーブの説明等)の説明文を消す。 05[x] 不明 表示バグ多発。ゲームハングやGAMEOVERも有 06[x][y] [x][y]の数値に関係なく『0』を表示。 詳細不明 07 表示バグ。 詳細不明 08[x] 効果なし? 詳細不明 09 説明文消え選択カーソル表示。 詳細不明 0A[x][y] 効果なし? ゲームハング多発 詳細不明 0B ゲームハング 詳細不明 0C 説明の開始 0D 改行 0E[x] 説明文消え。他の説明文に移った時、[x]カウント後に文字表示。デクリメント:1/40秒? 0F 説明文消えカーソル表示。 詳細不明 10[x] [x] 01bitON=説明文表示 01bitOFF=説明文消去 他のアイテムには影響しない 11[x] 効果なし? 詳細不明 12[x] [x] 01bitON=説明文ウィンドウ枠表示 01bitOFF=説明文ウィンドウ枠消去 13[x] [x] 01bitON=説明文ウィンドウ背景色表示 01bitOFF=説明文ウィンドウ背景色消去 14[C] 文字色変更※1 15[C] 効果なし? 詳細不明;; 16[C] 説明文ウィンドウ枠の周りに色が出る。 デフォルト 0F(表示無し) ※1 17[C] 説明文ウィンドウ背景色変更。 デフォルト 0F ※1 18[R][G][B][x] 説明文色変更。 デフォルト [RR][GG][BB][01] デフォルト2 [80][80][80][00]?[R][G][B]=00~FF (256色?)[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(白) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。 19[a][b][c][x] 効果なし? 詳細不明 1A[R][G][B][x] 説明文ウィンドウ枠変更 デフォルト [RR][GG][BB][01][R][G][B]=00~FF (256色?)[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(白) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。 1B[R][G][B][x] 説明文ウィンドウ背景変更 デフォルト [55][2A][FF][02]?[R][G][B]=00~FF (256色?)[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(灰) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。 1C[x][y][z] 不明 詳細不明 1D リーダー名を表記 1E[X][Y] 説明文ウィンドウの左上座標を変更。 デフォルト EQ:[08][A0] BBB:[00][A8] 1F[X][Y] 説明文ウィンドウの大きさを変更。 デフォルト EQ:[E0][28] BBB:[F0][26] 無効なコード(画面外座標を指定する、2段目以上の改行、存在しない文字コード)を使用するとゲームオーバー。 14・16・17:色指定 [C] xst調べ(18・1A・1B使用による調査) 00 背景黒・文字暗緑色 暗 文字背景黒 01 青 赤・緑 弱化 02 赤 緑・青 弱化 03 マゼンタ(紫) 緑 弱化 04 緑 赤・青 弱化 05 シアン(水色) 赤 弱化 緑 多少弱化 06 黄 青 弱化 07 白(デフォルト) デフォルト 08 背景黒・文字色黄緑&光沢 縞(デフォルト/赤・青 弱化) 文字背景黒 09 灰色 赤・緑・青 弱化 0A 青&光沢 グラデーション 上1/4(デフォルト) 中1/4(赤・緑 弱化) 下1/2(赤・緑・青 弱化) 0B 黒 黒(RGB変更効果なし) 0C 金 グラデーション 変色 0D 金&テカリ 青効果なし&テカリ (レアアイテムに使用) 0E 青&金&光沢 グラデーション 変色 0F 銀 グラデーション 下→上 (黒~デフォルト) 色変更などは、そのアイテム以外にも影響してしまう為、注意! 14[C]のみ、【14[C] 説明文字 14[C]】で、範囲内の文字の色を変更可能。 調査してあったので書いておきます。ただ、エミュ環境で調べてたヤツなので、実機だと違うかもしれません; -- xst (2006-04-30 11 59 08) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/god14/pages/1273.html
パーソナル 身長 ?cm 体重 ?kg 属性 善の義者(アシャワン) 黒白のアヴェスターの登場人物。 キャラクター画像 画像元:https //fantia.jp/posts/339489 魔将(ダエーワ)との戦いで満身創痍となったクインとサムルークが運び込まれた村に住む善の少女。6歳。 母を近隣を荒らす獣型の不義者によって失っているが、それを感じさせない明るさを持つ。 クインとサムルークに懐き、滞在中は家に遊びに行ったり、毎朝の朝食を運んでくる位には仲良くなった。 一方で、宴の余興で好きな男の子がクインと初デートする運びになった際には可愛らしく嫉妬する場面も見せた。 …というように、善悪二元における善と悪の闘争には関わってこない、善良なモブの一人である。 正田崇が「みんなでレイリを愛でよう」と言うほど、笑顔の眩しい幼女である。 本編での活躍 破滅工房の作品の一つ、カミサマを所有していた人物。 「カミサマ」が村人たちの祈りに応えて魔将を生み出し、クインとサムルークを村に閉じ込めていたことを考えると、『凶戦士』編における黒幕・元凶であったとも言える。 もっとも、魔将の脅威に晒され続ける無力な民が、戦士(ヤザタ)に「ずっと自分たちを守ってほしい」と願うことは当然の事と言え、レイリの願いを拒絶したクインもその理不尽さ(無力な者に救いの手を差し伸べながら、おまえは弱いからと突き放す)に自己嫌悪していた。 最期は、「元凶」を殺しに来たマグサリオンにより背後から刺し貫かれて死亡。自分に何があったか最期まで気付くことは無かった。 クインとサムルークにより、村人たちとともに弔われた。 レイリの亡骸を前にしたクインは、絞り出すような謝罪の言葉とともに「今日の出来事も神(キセキ)なる剣の一部としなければならない」と決意を新たにした。 二級相当の魔将を生み出すほど強い祈りの力を持っており、もしも彼女が無事に成長していたら戦士になれたかもしれない逸材。 備考 レイリという名前はアラビア語由来の人名、ライラの中世ペルシャ語形。意味は「夜」。 したがって直接的な元ネタは中東の古典恋愛物語、「ライラとマジュヌーン」か。 少年カイスと美人ライラはお互いに恋に落ちるが、カイスの不器用な性格が災いして「気違い(マジュヌーン)」と周囲から間違えられたため、結婚はできず、二人は離れ離れになってしまう。 ライラは後に違う人と結婚するが、この報せを受けたマジュヌーンが突然村を出て狂ったように各地を彷徨う。そのうちライラは想い人と再開できない悲しみによって病死し、彼女の埋葬後、ライラの墓にすがりついたマジュヌーンの死体が墓石に刻まれた恋の詩と共に見つかる。 真我死ね -- 名無しさん (2019-10-20 19 45 12) ロリに厳しいと定評のある正田崇 -- 名無しさん (2019-10-20 19 50 51) 正田卿は不義者はっきりわかんだね -- 名無しさん (2019-10-20 20 27 15) ミトラ滅ぶべし、慈悲はない -- 名無しさん (2019-10-20 20 35 06) 真我のクソっぷりと、マグサリオンの狂いっぷりを見てるとどんな形であれ悪性を人から取り除いた明星はほんとに凄かったんだなと -- 名無しさん (2019-10-20 20 55 14) ロリに厳しいのは厨二至高天の理だからしょうがないね -- 名無しさん (2019-10-20 21 05 37) マグサリオンはマジヤバいと印象づけるために序盤で無実の民を殺すってのは予想してたが、まさか6歳の幼女だとは思わなんだ真我死ね -- 名無しさん (2019-10-20 23 40 14) ジークリンデちゃんと仲良くなれそう -- 名無しさん (2019-10-20 23 49 30) やはりミトラはメンヘラのマゾヒスト -- 名無しさん (2019-10-21 01 11 45) 無慙的には死体残してるだけまだ甘い方かと。余力があったら多分塵一つ残さずに消してたはず -- 名無しさん (2019-10-21 01 34 09) 将来は立派な戦士になれたかもしれないのによりにもよってRTA走者がいたばかりに…… -- 名無しさん (2019-10-21 03 10 48) 正田はノンケのサディスト、ミトラはメンヘラのマゾヒスト -- 名無しさん (2019-10-21 08 58 19) 心臓がアバった -- 名無しさん (2019-10-21 13 01 57) レイリ…あの子はネコネコカワイイ・ジャンプが似合うカワイイな子じゃった… -- 名無しさん (2019-10-21 13 13 04) なにがヤバいって七大魔王討伐した辺りで善悪流転で生存者全員絶望に突き落とされるだろうから、此処で死ねるほうが多分幸福だってことだよ -- 名無しさん (2019-10-21 17 45 46) 1人はしゃぎ続ける忍殺厨が目障りになってきた -- 名無しさん (2019-10-21 19 03 54) というか荒らしじゃねぇの? AA乱立してるし、白黒のどこに関連してるか分からんわ。多分マグサリオンなんだろうが、正直言って鬱陶しい。 -- 名無しさん (2019-10-21 20 05 23) 同意。流石に自己主張が強すぎる。全部消せとは言わんが、少し押さえて欲しいわ。ただAAは鬱陶しいな。 -- 名無しさん (2019-10-21 22 07 00) これ母親の一件もカミサマが呼び出した魔将によるものがったりするんだろうか? それと末路を考えると、ある意味、マグサリオンの行動は彼流の最大限の慈悲とも言えるか -- 名無しさん (2019-10-28 14 27 09) 正田さんは幼女に恨みでもあるのか -- 名無しさん (2020-01-30 12 01 13) 序盤で幼女kill描写を入れとくことでマグサリオンのキャラを印象づけるためでしょ。ああもうこの人にタブーとかねぇんだって -- 名無しさん (2020-01-30 20 35 48) 本人も自覚と気まずさを抱えていた結果があのフレデリカよ -- 名無しさん (2020-01-31 00 30 25) 与えられるのが当然と思ってる雛のようなに度し難いので殺しました(マグサリオン談)。いや子供なんだから当たり前だろォ! -- 名無しさん (2020-05-28 06 29 41) 義者に厳しい世界でそんな甘えたことが許されるわけないだろ!いい加減にしろ! -- 名無しさん (2020-05-28 10 07 15) 最近龍水がレイリを衆道に引き込む夢を見た。パンテオンでやってたかもしれないな -- 名無しさん (2020-05-28 10 11 56) レイリ「お姉ちゃん見て見て~」つ[マグ(攻)×ワル(受)] クイン「!?」 -- 名無しさん (2020-05-28 11 14 25) ナーキッド「ワルフラーンとお兄様は総受け!」龍水「やはり兄属性は受けだな!」咲耶「その通りです」レイリ「私もお兄ちゃんが受けがいい!」龍水「よし、新刊はマグ(攻め)×スィ(受け) ワル(受け)でいく!異論はないな?」 ナ・レ・咲「「「ありません!」」」 クイン(@_@) -- 名無しさん (2020-05-28 12 14 18) とりあえず、その手の奴をなんら関係も素養も無い子のとこにまで節操なく持ち込むのは紳士的とは言えないな(素 -- 名無しさん (2020-05-28 12 37 37) 何気によく名前出てくるよなぁ、読者に説明するための法則の理不尽さとマグサリオンの苛烈さの象徴みたいなもんだし。一章=レイリといっても過言ではない -- 名無しさん (2020-06-03 17 37 29) ↑3マグサリオン「サーム、サーム、サーム、サーム、サーム、サーム、サーム、サーム……!」▼マグサリオンは 混乱している!ちょっと 泣きそうだ! -- 名無しさん (2020-06-03 19 03 52) クインがお父様のオーダーだけじゃなくて自分の意志で祈りを集めるようになった理由だからね -- 名無しさん (2020-06-03 19 12 52) なんていうかさ、とりあえずなんだけど半端なくいい匂いしそうだよなレイリちゃん -- 名無しさん (2021-12-20 12 33 02) ↑はいゲシュタポ -- 名無しさん (2021-12-26 23 35 05) そういやこの子や村人は理解剣してもらえなかったんだな いや理解自体はされてそうだけど向き合って殺してもらえたかというと邪魔だクソゴミされだけというか -- 名無しさん (2024-04-12 02 23 04) 義者だから神剣の中に統合されてるから無問題! -- 名無しさん (2024-04-12 09 08 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mmosaloon/pages/17.html
キャラクターが3~5頭身のもの、あるいは8頭身だがアニメ絵風にアレンジされているもの。 オンボードPCでもメモリさえ積めば動作する事が多い。
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発売時期:1989年10月8日/収録号数:DS07号 対応機種:MSX2/メディア:FLOPPY DISK ジャンル:その他/シリーズ名:デフォルメKIDsシリーズ 概要説明 限られた回数でミスターポックの隠れている場所を探し当てる。 攻略情報
https://w.atwiki.jp/shukaku/pages/96.html
プロフィール (C)GUST CO.,LTD 2006 誕 生 日 4月28日 好きな物 錬金術、動物 嫌いな物 錬金術を悪く言う人 夢 一流の錬金術士 イリスってどんなひと? 名前 コメント エッチしたい -- 名無しさん (2012-04-17 17 40 04) 可愛い -- 名無しさん (2012-02-27 15 21 10) エロくて可愛い -- 名無しさん (2010-12-27 14 31 24)
https://w.atwiki.jp/venus_blade/pages/471.html
(2012/4/12~4/26 14 00) 古より語り継がれる英雄の一人、伝説の鍛冶師アン=リルクヴィスト。「聖鎚シリーズ」の生みの親としても有名である。 彼女もまた、剣神として転生したのだが、どうやら暇を持て余している様子…。 鍛冶神アンの繰りだす難題に見事答え、報酬をGETせよ! よう!最近売り出し中の召剣師ってのはおまえさんかい?ちょっとあたしの暇つぶしにつきあってもらおうか! 鍛冶神アンの試練一覧 条件にあうブレイドを示せ 01.最初に選んだブレイドと同じ属性で☆1の「杖」を持って来い 陽,月,星 報酬 金貨1000枚 02.フォースが20以上のブレイドを持って来い 報酬 金貨3000枚 03.攻撃力5000以上のブレイドを持って来い 報酬 1000ユニオンpt 04.防御力8000以上のブレイドを持って来い 報酬 2000ユニオンpt 05.別名を雷切ともいい、立花道雪がこの刀で雷を斬ったといわれる刀は?⇒ 報酬 聖鎚3体セット 06.最初に選んだブレイドをレベル10以上にして持って来い 陽,月,星 報酬 ポーション 07.円卓の騎士の1人「忠義の騎士」ガウェインが所持する剣は?⇒ 報酬 エリクサー 08.トールハンマーとも呼ばれる、雷神トールが持つ巨大な石の槌は?⇒ 報酬 聖鎚・改3体セット 09.レベル10以上の魔剣を持って来い 報酬 回復セット 10.レベル50に成長した☆4ブレイドを持って来い 報酬 金貨10000枚 11.スキル「破邪の一撃」を持ったブレイドを持って来い 報酬 ポーション5個 12.アノニマスチーム(α、β、γ)をすべて揃えろ 報酬 エリクサー5個 13.レベル10以上の聖鎚を持って来い 報酬 金貨30000枚 14.スキルレベル2以上の「聖女の加護」を持ったブレイドを持って来い 報酬 魔剣スクレップ 15.レベルMAXでスキルレベルが5以上に成長した「聖剣」を持って来い 報酬 神弓アポロン 16.あたしを倒してみな! 報酬 剣神アン ※試練16は試練01~15をクリアで出現 名前 コメント
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効果音やBGMなどの音声ファイル(.wavまたは.mid)が格納されています。 デフォルトでは、74個の音声ファイルと1個のフォルダ(中に14個の音声ファイル)が含まれています。 <Defaultフォルダ> ZoGのフォルダ構成
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フレアイする フレアイされる
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名前:ベルカインY スケール:2/3 能力:D/B 種族:スキカ 職業:入院患者 スキル:設定可 アイテム:設定可 装備:設定可 HP:0 次のアイドレス: <夢使い><精霊回路付与><薬物強化><個人用ダム><霊体離脱><政治家> 解説:傷ついた亡国の王子を山吹が頑張ってここまで回復させたもの。最近結婚した。 https //discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1207230445922553877 補記:能力は基本的にスケール2,政治に限ればスケール3。 根拠URL https //discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1209495995461795900